Avantages de la salle d'évasion
Mihály Csíkszentmihályi est un psychologue renommé, également professeur de différentes traditions philosophiques, de nationalité américaine et hongroise. On associe son nom aux room escapes car l'histoire nous dit qu'Attila Gyurkovics, le créateur de cette idée fabuleuse, était très conscient de la théorie du flow du psychologue hongro-américain, évidente dans plusieurs de ses ouvrages comme Flow, une psychologie du bonheur. Ce travail est celui que Gyurkovics a bu lorsqu'il a créé le premier jeu d'évasion, donc la théorie du flux et les évasions de pièce vont de pair.
Nous voulons que vous voyiez comment la théorie du flux et les évasions de pièce vont parfaitement ensemble. Pour ce faire, nous décrivons brièvement cette théorie et proposons ensuite une brève analyse de son adéquation aux fuites de pièce. Allons-nous commencer?
La théorie du flux ou du flux
La théorie du flow est une théorie quasi-philosophique du bonheur, eudaimonia pour les classiques. La notion de flux fait référence à une sorte de courant qui nous pousse vers l'avant, qui nous pousse à l'action lorsque nous sommes plongés dans une activité agréable. Le flux stimule notre implication dans l'activité, qui devient une implication totale pour atteindre un objectif, qui est généralement de terminer l'activité avec succès.
Pour cette raison, la théorie du flux est souvent reconnue comme la théorie de l'expérience optimale. L'expérience est optimale lorsque nous réalisons une activité qui nous cause des sensations positives et que nous sommes totalement impliqués dans la tâche dans un flux ou un flux constant d'actions et de processus mentaux qui provoquent la satisfaction, ce qui nous conduit à un état de bonheur supérieur au cours du développement. de l'expérience. activité.
Quelles sont les conditions pour avoir l'expérience du flow ?
L'expérience de flux se produit lorsque: la tâche est agréable en elle - même, quand il a un objectif défini qui est connu pour être réalisable, lorsque la réalisation de l'objectif passe par un processus de réalisations de difficulté suffisante cette cause la satisfaction immédiate et, enfin, quand il y a pas de distractions extérieures et nous pouvons nous concentrer sur l'activité.
Si vous lisez maintenant les trois paragraphes précédents en pensant à ce qu'est un escape game, vous verrez clairement que la théorie du flow et les room escapes vont de pair, vous verrez que profiter d'un flow escape room est inévitable ! C'est une activité qui convient parfaitement pour expérimenter le flux dont parle Mihály Csíkszentmihályi.
La théorie du flux et des fuites de pièce
Jouer à une salle d'évasion est un plaisir, pas un effort !
Les jeux d'évasion sont des espaces de loisirs alternatifs qui ont pour seul objectif de faire passer un bon moment à toutes les personnes qui osent jouer, qui relèvent le défi. Par conséquent, ceci étant leur objectif, les jeux d'évasion sont agréables en eux-mêmes, que nous parvenions ou non à terminer le jeu avec succès.
Soyez clair à tout moment que jouer dans une salle d'évasion est un plaisir qui n'implique pas d'effort.
Les évasions de pièce ont un objectif défini et réalisable
Bien que le but des jeux d'évasion soit de s'amuser, le but du jeu est de sortir d'une pièce dans laquelle vous êtes enfermé avec votre groupe de jeu.
Cette expérience fixe un objectif défini qui est également réalisable car le jeu a été conçu en détail pour qu'il en soit ainsi.
Quitter la salle est la dernière étape d'un processus
En effet, atteindre l'objectif passe par un processus de réalisations qui provoquent une satisfaction immédiate : trouver une clé pour ouvrir quelque chose, trouver les pièces d'un puzzle, résoudre un puzzle, combiner des objets pour obtenir un résultat, etc. On ne pourra pas sortir de l'escape room si on n'arrive pas à réparer plusieurs torts avant !
Il est important de garder à l'esprit que nous avons plusieurs niveaux de jeu afin que la difficulté s'adapte au groupe de joueurs et aux compétences ou à leurs expériences précédentes, afin que le flux soit beaucoup plus fluide !
Il n'y a pas de distractions dans un jeu d'évasion !
Enfermés dans la pièce, nous n'aurons pas de stimuli externes qui nous empêchent de concentrer notre attention sur le jeu et de profiter de l'expérience, nous serons dans le jeu et pour le jeu.
Conclusion
Atteindre un état de bonheur supérieur en faisant l'expérience du flux est très facile dans une salle d'évasion car tout le jeu est conçu en détail pour qu'il en soit ainsi.